タルタロス: リバース』の主題歌を歌う飛

OnNetがサービスするPC用アクションMORPG『タルタロス: リバース』. 本タイトルの主題歌として制作された『NEVER END』が完成となったことが、本日11月14日に発表された. 公式サイトでは、ショートバージョンのPVが公開されている. ●『タルタロス: リバース』主題歌 『NEVER END』 歌: 飛蘭 作詞: 吠士隆 作曲: Lee Jong Seong、大石憲一郎 編曲: 大石憲一郎 『NEVER END』は、ゲーム内のBGM『Wheel Of Fortune』をモチーフに作られたオリジナル楽曲. アニソン界における次世代の歌姫・飛蘭(フェイラン)さんのパワフルなボーカルと、スピード感あふれる戦慄が耳に残るアッパーチューンの曲に仕上がっている. 電撃オンラインでは、先日行われたレコーディングの現場を突撃取材! 歌い終えたばかりの飛蘭さんにインタビューを行ったので、ぜひチェックしておこう. ●飛蘭 プロフィール ・誕生日: 5月8日 ・血液型: A型 ・出身: 埼玉県 ・特技: ダンス(HipHop・振付) 2008年にTVアニメ『喰霊-零-』の挿入歌『Dark Side of the Light』を世に放ち、鮮烈な印象を与える. そして2009年7月に『mind as Judgment』(TVアニメ『CANAAN』オープニング主題歌)でCDデビュー. その後も多数のアニメ・ゲーム作品の主題歌、挿入歌、イメージソングを担当する. クールかつセクシーなルックス、躍動感あふれるパワフルなステージパフォーマンス、そして挑発的な旋律を歌い熟す迫力ある歌唱を武器に、アニソン界を中心に活躍中. ◆飛蘭(フェイラン)オフィシャルサイト"Touch the faylan" 激しさを出すのに必死だった飛蘭さん! ――『タルタロス: リバース』を最初に知った時、どんな印象を受けましたか? 飛蘭: とても深い世界観のある作品で、物語が壮大! でも、悲劇的なシーンや感情がかかわってくるところがたくさんあるので、歌唱時も気持ちを込めやすいなと思いました. レコーディングに臨む飛蘭さん. 『NEVER END』については「私が好きな感じの曲! 」と話してくれた. ――飛蘭さんは普段、プライベートでゲームを遊ぶことがありますか? 飛蘭: ゲームは、時間がある時にやります. ただ、敵にやられたりすると本当にショックで、1日落ち込んでしまうので(笑). 適度に楽しんでいます. ――どんなタイプのゲームが好きですか? 飛蘭: 基本、死なないゲームですね... (笑). リズムものだったりが多いかな~. あとは何か育てたり... . 心がソワソワしないものが、基本的に合ってるような気がします. ――主題歌の歌詞とメロディーを受け取って、どんな印象を受けましたか? 飛蘭: 『NEVER END』はとてもメロディアスで、抑揚をつけて歌うイメージです. 歌詞も、嘆きなどがあるけれど、前向きでわかりやすい表現. 私が好きな感じの曲だな~と思いました! ――この曲を歌うにあたって意識したポイントは? 飛蘭: メロディアスなイメージだったので、切なさも交えた表現をした方がいいかなと思ったのですが、やはりゲーム自体が激しいので... . それに合った歌い方をした方がいいと指摘していただいて、激しくパワフルな感じを出して歌いました. ――難しかったポイントは? 飛蘭: 本当に切ないメロディーなので、「抑揚をつけたい!!」という気持ちとの葛藤でした(笑). でも、それではゲームの世界観を壊してしまいそうだったので、「いつもの飛蘭になれ! 」と激しさを出すのに必死でした. ――今回の収録では、最初のほうとOKのテイクで、かなり歌い方を変えているようでした. 最終的に、どのような表現を目指しましたか? 飛蘭: 『タルタロス: リバース』の壮大さと、壮大な物語が何を意味しているのか. それを意識して表現する時に、やはり"闘うこと"をどこまで歌で伝えられるか. これが最終的に、歌唱時での鍵になりました. ――『タルタロス: リバース』ファンの皆さんにメッセージをお願いします. 飛蘭: 『タルタロス: リバース』の世界へ入り込んだ時、曲がぐっとプレイヤーの皆さんの心に入っていって、より魂が宿れるような歌を作りました. ぜひ、その世界の中で思う存分ゲームを楽しんでいただけたらうれしいです. 作詞を担当した吠士隆(ホシタカシ)氏のコメント ――どのようなイメージで『NEVER END』の歌詞を作られましたか? 吠士: 僕は『タルタロス: リバース』が日本語化される初期段階から、シナリオの修正などでかかわらせていただいておりました. ほとんどすべてアフレコ現場での作業だったのですが、長く続いている作品なので、担当している声優さんたちも、まるでゲームのキャラクターたちと同じように長い時間を共有する事になりました. そのオンラインゲームという世界観と、実際の"人"(プレイヤーの皆さん、出演者、スタッフなど)が織りなす物語の"重なり"みたいな部分が出るといいなぁと思って、作詞させていただきました. ――『タルタロス: リバース』らしさをどのように表現されましたか? 吠士: 仲間たちと出会っていき、次々と現れる難敵を攻略していく――. 一見すると当たり前なストーリーなんですが、『タルタロス: リバース』ならではの空気感とキャラクターたちの心情があって、僕はそれがとても好きなので、その雰囲気が最大限出るようにと気を使ったつもりです. ――歌詞の中で特に工夫した点と、苦労したフレーズは? 吠士: 全体的に、難しい言葉や複雑な英単語を使わないようにしました. イージーな言葉は、一見すると「安っぽい」となってしまうこともあるので、わかりやすい言葉を選びながらも、歌全体の物語がしっかりと心に響いてくれるといいなぁと思っております. そのバランスがうまく取れているとうれしいなと思います. ――『タルタロス: リバース』の中で好きなキャラクターは? 吠士: 僕はドンジャンが好きなので、なんだかんだで今後も活躍して欲しいなぁと思います(笑). ※ドンジャン: 呪いを受けて豚鼻になった人間の少女"デイジー"に恋し、真の愛を求めて『タルタロス: リバース』の世界をさ迷う、誇り高きサロマン族の王子. 原曲『Wheel Of Fortune』を作曲したLee Jong Seong氏のコメント ――『NEVER END』の原曲となった『Wheel Of Fortune』は、どのような成り立ちの曲ですか? Lee: 原曲の『Wheel Of Fortune』は、オーケストラとの早いテンポのリズムを合わせて作られた、夢幻的で幻想的なクロスオーバージャンルの曲となります. 作曲当時、ゲームの音楽としてはあまり類を見ない面白い楽器の構成をしていた曲で、ゲームの雰囲気に合わせて、重すぎず軽すぎずを心がけて編曲を行いました. ――どのようなイメージで『Wheel Of Fortune』を作曲されましたか? Lee: 導入フェーズは、遠征隊が元気よく出発する感じ. 中盤では、『タルタロス: リバース』の旅で感じられる、哀切でおぼろなシナリオを克服していく遠征隊の姿を表現しています. また後半部では、タルタロスの結界陣を越えた先の天界の雄大さと荘厳さを、ギターをベースにシンセサイザーで製作した電子音とリズムで表現しました. ナイキ エアジョーダン 言葉通り、『タルタロス: リバース』の物語とそれを展開してく遠征隊の動きを起承転結で、すべて詰め込もうと努力して作曲しました. ――楽曲を通じてプレイヤーに伝えたいメッセージは? Lee: ログイン画面で流れる『Wheel Of Fortune』は、初めてログインするときから『タルタロス: リバース』の世界観と雰囲気、そして感性を直接伝えられるように考えて作った曲です. サーバー不具合で何回もログイン画面を見た人もいると思いますが(笑)、本作がリリースされた時から一番多くの方がお聞きになった曲ではないかと思います. theorecdudi 過去にはファーストインパクトを担う曲でしたが、今は本作に接した多くの方々が『タルタロス: リバース』の世界を思い浮かべる曲となりました. 過去に『タルタロスオンライン』としてサービスしていたころのワクワク感と興奮を再び感じたい方も、『Wheel Of Fortune』にてその感情を取り戻していただければと思います. そして、その『Wheel Of Fortune』を新しく再解釈した今回の主題歌『NEVER END』も、既存のユーザーさまはもちろん、新しく『タルタロス: リバース』に出会ったユーザーさまにも、いっそう効果的にその魅力をアピールできるように、多くのスタッフが頑張って制作しました. 飛蘭さんの素敵な歌声と共に再誕生する『Wheel Of Fortune』にも声援をお願いします. 作曲と編曲を手掛けた大石憲一郎氏のコメント ――原曲を聞いてどんな印象を受けましたか? 大石: とてもゲームらしい曲で、これから何かが始まるという予感を感じさせる曲だなと思いました. その反面、主題歌・歌モノとして成立させるには大きな変更が必要だなとも. ――原曲をできるだけ生かしているポイントはどこですか? 大石: 歌として成立させるために、譜割・構成・転調などには手を入れてはありますが、メロディーラインやコード感は極力生かしてあります. あと、イントロ部分はアレンジも含め原曲に近い形にしています. ――全体を通じて、どんな曲を目指して作曲されましたか? 大石: もともとが静かでゆったりとした曲だったので、これをいかにキャッチーで、力強くできるかを目指しました. また、原曲にある美しさと優しさとも共存できるよう考えました.

メガハウスやボークスの新商品もズラリ!

本日2月12日、千葉・幕張メッセにおいて、世界最大級のフィギュア&ガレージキットコンベンション・ワンダーフェスティバル2012[冬]が開催された. ワンダーフェスティバルは、夏と冬に行われる世界最大級のガレージキットの展示&即売イベント. 企業による出展だけでなく、アマチュアディーラーも多数参加しており、数多くの立体物の展示・販売が行われていた. この記事では、メガハウスボークスなどのブースに出展されていたアイテムを掲載していく. 企業ブースレポ その1 ではグッドスマイルカンパニーセガなどを、 その2 ではアルターコトブキヤなどを紹介しているので、この記事とあわせて覧いただきたい. アナ・ウィンター、同性愛者権利擁護団体よ ゴッド・オブ・ウォー コレクション』と『 メガハウスボークスブースへ! おさわり探偵 小沢里奈 ライジング3 な (2ページ目へ).

発売まであと1週間に迫った『アサシン ク

アサシン クリード ユニティ』は、CERO Z(18歳以上のみ対象)のソフトです. ※18歳未満の方は購入できません. ―――――――――――――――――――――――――――――― ユービーアイソフトが11月20日より発売するPS4/Xbox One/PC用ソフト『アサシン クリード ユニティ』. フランス革命に揺れる18世紀後半のパリを舞台にして、新主人公アルノ・ドリアンの戦いが描かれる. 今回の記事では、日本語版の本作を実際に操作することで明らかになったゲームプレイの魅力を紹介しよう. なお今回は、基本となるアクションや主人公のカスタマイズ、そしてオープンワールドで表現されるパリ市街の探索など、シングルプレイで楽しめる要素について解説する. 本作の大きな特徴として、最大4人のプレイヤーが同時に参加できる協力プレイがあるが、この点については次回の記事で改めて紹介したい. 本作では、セーヌ川のほとりに建つ巨大な"ノートルダム大聖堂"を中心として、広大なパリ市街がリアルに再現されている. 当時のパリはフランス革命の影響で不安定な情勢にあったため、街を歩くと群衆がデモを行っていたり、対立する派閥が抗争を繰り広げていたりといった光景に出くわすことになる. とはいえ愛の国フランスらしく、街中でイチャイチャするカップルも(笑). こうした生活感あふれる雰囲気を味わえるのも、オープンワールドゲームの醍醐味だ. 新アサシン"アルノ・ドリアン"と、幼なじみのエリスを襲う運命とは!? ゲームプレイの紹介に入る前に、本作の主人公である"アルノ・ヴィクトル・ドリアン"について解説しよう. アルノは貴族の息子として生まれたが、アサシンでもあった彼の父が謎の死を遂げてしまい、以後はデ・ラ・セール卿のもとに引き取られて成長することになる. アルノが青年へと成長した1789年、フランスの聖職者・貴族・平民が集う"三部会"が招集された夜に、デ・ラ・セール卿は暗殺されてしまう. その犯人との疑いをかけられたアルノは、パリのバスティーユ監獄へ送られたのだった. 父親とともにベルサイユ宮殿を訪れた少年時代のアルノ. ゲームの序盤ではアルノ少年を操作して、ベルサイユ宮殿の内部を探索することができる. デ・ラ・セール卿のもとで青年へと成長したアルノ. そんな彼をやがて、悲劇が襲うことに. バスティーユ監獄で、父のことを知るアサシンのピエール・ベレックと出会ったアルノは、ベレックの指導でアサシンの技を学んでいく. やがて、パリ市民によるバスティーユ襲撃を利用して、アルノとベレックは牢獄を脱出. こうしてアルノは師匠であるベレックの導きにより、アサシン教団へと加わることになった. バスティーユ監獄でアルノと出会ったピエール・ベレックは、アルノがアサシンとしての素質を持っていることを見いだして、彼にその技を教える. 1年近くの修行を積んだアルノは、サント・シャペルの地下にある教団本部で、アサシンとしての誓いを立てる. こうして新アサシン、アルノが誕生した! このようにして新アサシン、アルノの活躍がスタートするが、一方でアルノは幼なじみであるデ・ラ・セール卿の娘、エリスと恋に落ちている. 長い歴史の中で繰り広げられているアサシン教団とテンプル騎士団の抗争が、アルノとエリスの2人を思わぬ運命へと巻きこんでいくことになるのだが... !? アルノの恋人でもあるエリスは、自分の父であるデ・ラ・セール卿が暗殺された背後の事情を知っているようだが... . また『アサシン クリード』シリーズといえば、過去の歴史を舞台にした物語と並行して、現代に存在しているアサシン教団とテンプル騎士団が対立するストーリーが展開していることでも知られている. 本作の"現代編"は、これまでの流れを引き継ぎつつもキャラクターなどが一新されており、シリーズを初めてプレイする人でも十分に楽しめるものとなっている. ゲームの途中で、現代のプレイヤーに呼びかけてくる謎の女性が登場. はたして彼女の正体とは? 装備やスキルのカスタマイズによって、自分だけのアサシンを作りあげよう! 本作では主人公アルノの装備やスキルを、プレイヤーの思いのままにカスタマイズすることが可能だ. 武器に関しては、剣や槍、斧といった種類を自分の好みに応じて使用できるほか、ピストルやライフルを装備することもできる. ただし飛び道具を使用するためには、後述するスキルを習得しなければならない. 武器の種類によって、ダメージや攻撃速度が大きく変わってくる. 自分の戦闘スタイルに合った武器を選んで装備しよう. また防具は、頭や胸、腕といったパーツに分かれており、それぞれのパーツを自由に選択できる. 各パーツを装備することで、ライフが増えたり、"タカの眼"で見られる範囲が広がったりといった、さまざまな効果が得られる. 武器や防具はミッションクリアの特典として、新たな種類がアンロックされる. また、新たな装備をお金(フラン)で購入するだけでなく、エアアサシンやカバー・キルなどのアサシンらしい行動を実行すると入手できる"信条ポイント"を使って、アップグレードすることも可能だ. 防具にはさまざまな追加効果が用意されているため、こちらを重視して選ぶこともできるが、見た目の変化も重要だ. カスタマイズによって武器や防具を変更すると、アルノの外見もそれに応じて変化する. さらには防具の色も、多数用意された組み合わせの中から選択することが可能だ. 外見の変化は、協力プレイで他のプレイヤーと一緒に行動する時に、自分のキャラを見分けるのにも役立つので、お気に入りのパターンを探してみよう. 防具の色を変更すると、見た目の印象が大きく変わってくる. 防具の色を変更して、パリの街に繰り出してみたところ. 今回の記事での画面写真は、全てこのカラーリングで撮影している. 装備だけでなく、アルノにさまざまな能力を追加する"スキル"もカスタマイズできる. スキルはメレー、ライフ、ステルス、レンジという4つのカテゴリに分かれており、ミッションクリアなどで入手できる"シンクロポイント"を使用することで習得可能だ. どのスキルを優先的に習得していくかによって、ステルスが得意なキャラ、戦闘が得意なキャラといった違いが出てくる. 銃の使用や鍵開け、小銭をばらまいて群衆を集めるといった特定の行動を実行するためには、それに応じたスキルを習得しなければいけないことも. ステルスアクションの導入で、戦闘のスリルと戦略性がアップ! 新世代機にフォーカスして制作されている本作では、従来からあるアクションも、大幅に進化を遂げている. 『アサシン クリード』を代表するアクションといえば、建物の壁を自在に上り、屋根の上を駆け抜ける"フリーラン"だ. 本作では、上方向へのフリーランと下方向へのフリーランを、ボタンを押し分けて行う形になっている. 従来の1ボタンで行うフリーランに慣れていると、最初は少々とまどうが、いったんこの操作を覚えてしまえば非常に快適だ. 特に壁を伝って降りる動きがスピーディーで、うっかり地面に転落することが、以前よりも少なくなったように感じられる. 本作では巨大な建物が多いため、フリーランで快適に移動できるのは非常に嬉しいところだ. 滑らかな動きで壁をよじ上って、窓から屋内に飛び込むといったアクションも感嘆に実行できる. 『アサシン クリード』のもうひとつの特徴である、人混みにまぎれて姿を隠す"ソーシャルステルス"は、本作でも健在だ. さらに本作では、しゃがんで物陰に隠れたり、忍び足で移動したりといったカバーアクションも可能になっている. また、敵に目撃された自分の位置がシルエットで表示されて、敵がそこに向かって確かめにくるという"最終目撃地点"のシステムも採り入れられている. これは同じユービーアイソフトの『スプリンターセル』シリーズをプレイしている人には、おなじみのシステムだ. 群衆にまぎれて姿を隠すことができる"ソーシャルステルス". 本作では敵の目から見えない状態になると、アルノの周囲の地面にに円が表示される. しゃがんで隠れるアクションは、ステルスが重要な本作では非常に重要なものだ. また"最終目撃地点"のシステムは、敵の目から逃れるだけでなく、敵をおびき出すのにも利用できる. 本作の戦闘は、実際に操作してみると従来のシリーズ作から手応えが大きく変化していることに気づく. これまではカウンター・キルを使って戦えば、10人以上の敵と同時に戦うことも可能だったが、スキルや装備がそろっていない序盤では3~4人の敵に囲まれると、かなりの苦戦を強いられてしまう. 敵の攻撃をはじいて相手の体勢を崩す"受け流し"は、従来のカウンターの感覚に近いものの、隙が大きいために複数の敵に対処するのが難しくなっている. 約60件「電気売っスニーカー 人気て」、中部電断る 東電 またに敵の人数が多くなると、離れた位置から銃で狙ってくる相手が出てくるので、近くの敵と剣を交えている間に大ダメージを受けてしまうことも. 3人以上の敵に囲まれてしまった場合は、いったん敵から離れて物陰に隠れたり、煙幕を使ったりしてその場から逃れるほうがいいだろう. 敵の頭の上にあるライフゲージが金色に光った瞬間に"受け流し"を行うと、相手の攻撃をはじいて、敵の態勢を崩すことができる. 受け流しは1対1では有効だが、複数の敵に囲まれると受け損ねて、即死してしまうことも. 煙幕で敵の目をくらませれば、戦闘から脱出したり、敵を不意打ちしたりすることが可能だ. このように、本作では複数の敵と同時に戦うことが難しくなっているため、しゃがんで隠れるといったステルスアクションや、敵の位置を感知する"タカの眼"を上手に利用して、敵に囲まれないように行動することが重要だ. 特に、建物の屋根などの高所からライフルで狙ってくる敵に関しては、目的地に潜入する前に優先して倒しておくといった段取りが必要になるだろう. ここまで見てきたように本作では、複数の敵とどのようにして戦うかという、戦闘のスリルと戦略を楽しむことができる. 難しそうに思えるかもしれないが、しっかりと考えて戦えば、きっと活路が見いだせるはずだ. アサシンの能力である"タカの目"で、敵の位置をあらかじめ確認したら、ステルスを駆使して敵に気づかれないように倒していこう. 高所からライフルで狙ってくる敵は、かなりやっかいな相手だ. 目的地へ潜入する前に、先回りして倒しておくといいだろう. 敵に近づくと見つかってしまう場合や、護衛が多すぎてターゲットに近づけない場合には、新登場の"ファントムブレード"で離れた場所から暗殺するというのも有効な手だ. "サイド目標"を達成することで、暗殺ミッションの展開が変化する! ここで本作の暗殺ミッションを、実際にプレイしてみた様子を紹介しよう. このミッションは、デ・ラ・セール卿を暗殺した犯人の1人であるシャルル・シヴェールを、ノートルダム大聖堂の内部で暗殺するというものだ. このミッションでは、大勢の護衛に守られてノートルダム大聖堂の内部にいるシヴェールを暗殺し、大聖堂の外へと脱出しなければならない. ちなみにミッションをスタートする際には、そのミッションの難易度や、クリアで得られる報酬が確認できる. 大聖堂の入り口は、テンプル騎士団に味方する過激派によって厳重に守られているほか、内部にも大勢の護衛が警備している. 強行突破で内部に侵入し、群衆の目前でシヴェールを暗殺しても、一応はミッションクリアとなる. だが、ミッションに用意されているサイド目標を達成することで、より人目につかないスマートな方法での暗殺を実行できるようになる. 大聖堂の入り口は、過激派の一団によって厳重に警戒されている. ただし、いったん戦闘が始まると、過激派と対立している衛兵たちが乱入してくるので、その混乱に乗じて大聖堂の内部に侵入することも可能だ. 大聖堂に集まった群衆の前で、シヴェールの暗殺を実行. しかしこれでは目立ちすぎて、大聖堂から脱出するのに苦労することになる. まずは、大聖堂の鍵を持ち出している男から、鍵をこっそり盗みだしておこう. この鍵を使えば、大聖堂の上層にある扉から、誰にも気づかれることなく内部に侵入できるようになる. 過激派の1人が、大聖堂の鍵を持ったまま街を歩いている. この男から鍵をすり盗るか、暗殺して鍵を奪えば、大聖堂の上層にある扉を開いて内部に侵入できる. またシヴェールは、大聖堂の内部でデュシェノーという男と落ち合う約束になっている. そこでこのデュシェノーを暗殺し、彼に代わって大聖堂の告解室に潜入しよう. あとはシヴェールが告解室にやってきたところを狙えば、誰にも気づかれずに暗殺を成功できる. その後、こっそり大聖堂を脱出すれば、ミッションクリアだ. まずは、大聖堂でシヴェールと会う約束をしているデュシェノーを暗殺. あとは護衛に気づかれないように、忍び足で告解室に潜入すれば... . 何も知らないシヴェールが告解室にやってくるので、そこを狙って暗殺! "コンフェッショナルキル"と呼ばれる特別な暗殺が、見事に成功した. オープンワールドならではの多彩なサイドミッションにチャレンジ オープンワールドゲームの『アサシン クリード』シリーズでは、プレイヤーが楽しめるのはメインストーリーの暗殺ミッションだけではない. 本作でもパリの街やフランス革命にまつわるさまざまなサイドミッションや、アイテム収集などを堪能できる. ●カフェ・テアトル アルノはアサシン教団の拠点となる、カフェの運営を任されている. といっても実際の運営は、支配人のマダム・グーズが担当する. アルノが建築家を雇って改築すると、カフェが発展して利益を生むようになるほか、このカフェに関連するミッションに挑戦することもできる. さらに、パリの各地にある社交クラブを買収して、そこから利益を得ることも可能だ. ノートルダム大聖堂のあるシテ島の隣にある、サン=ルイ島に建っている"カフェ・テアトル". マダム・グーズが支配人を務めるこのカフェを改築して、発展させていくのが目的だ. ちなみにこのカフェのある建物には、アルノ自身の部屋も用意されており、収集した装備やミッションクリアの記念品などを鑑賞することができる. また、カフェの地下にはアサシンたちの集うクラブ・ホールがあり、ここは協力プレイの際に、オンラインロビーとして利用できる. カフェを改築すると、利用客がやってきた. "テアトル(劇場)"という名前からもわかるように、カフェにはステージが設置されており、ショウや演説が行われている. マダム・グーズから依頼を受けたミッションをクリアすれば、カフェをさらに発展させることができる. ●パリ・ストーリー "パリ・ストーリー"は、パリの街やフランス革命にまつわるさまざまな依頼を解決していくサイドミッションだ. このミッションをプレイすることで、メインストーリーだけではわからない、18世紀当時のパリの多彩な側面をかいま見ることができる. また、歴史上の有名人に出会えるだろう. "パリ・ストーリー"のミッションの中には、後に蝋人形館をオープンして世界的に有名になるマダム・タッソーからの依頼を解決するものも. ●殺人ミステリー 警察に捕らえられている青年、ヴィドックと出会ったアルノは、投獄中の彼に代わって、未解決の殺人事件を解き明かすことに. "殺人ミステリー"はその名のとおり、手がかりを集めて殺人事件の犯人を見つけ出す、謎解きミステリーのサイドミッションだ. ちなみに、アルノに謎解きを依頼するこの青年は、後にパリ地区犯罪捜査局の初代局長として科学的捜査法を確立し、退職後は世界初の探偵となった実在の人物、フランソワ・ヴィドックだ. 後に世界初の探偵となるヴィドックも、この当時は無職の青年だ. 獄中の彼に代わって殺人事件を捜査しよう. 事件現場で手がかりを探索し、関係者の証言を集めて殺人犯を推理する. 真犯人だと思う容疑者を告発できるが、推理が間違っていることも... !? ●ノストラダムスの謎 アサシン教団の宝であるトマ・ド・カルネイヨンの鎧を手に入れるには、3つの扉を開く鍵となる断片を収集する必要がある. 予言者ノストラダムスが残した、謎めいた四行詩を手がかりにして、全ての断片を集めよう. 14世紀にヨーロッパのテンプル騎士団を解散へと追い込んだアサシンの英雄、トマ・ド・カルネイヨンの鎧を手に入れるには、四行詩の謎を解いて断片を収集しなければならないが、これはかなりの難問のようだ... . ●その他のイベント 上で紹介した各種のサイドミッションのほかにも、パリの街のあちこちに散らばる"帽章"と呼ばれるアイテムを収集したり、過激派の嫌がらせからパリ市民を救ったりといった、さまざまなイベントが用意されている. パリの街中に隠された宝箱を開いて、中の金品を回収することもできる. シリーズでおなじみのイベントだが、過去作では屋外にあった宝箱が、今回は豪華な邸宅の中に置かれていることが多いため、泥棒っぽい雰囲気が増している気も(笑). パリ市民から金品を奪う泥棒を追跡し、タックルで捕らえる突発的なイベントも. こうした"群衆イベント"を一定数だけ解決すると、報酬を得ることができる. さらに本作では、最大4人のプレイヤーが同時に参加できる、"協力ミッション"を楽しむことができる. この協力ミッションについては、次回の記事で詳しく紹介するので、お楽しみに. ビジュエルド』のシステムとソーシャルゲー

ストライク・ザ・ブラッド』古城の"女難"

現在放送中のTVアニメ『ストライク・ザ・ブラッド』. その第14話"蒼き魔女の迷宮篇II"のあらすじと先行カットをお届けする. 本作は、三雲岳斗先生の小説『ストライク・ザ・ブラッド』のアニメ化作品. 伝説の中にしか存在しないはずの世界最強の吸血鬼"第四真祖"である少年・暁古城(あかつき こじょう)と、その監視および抹殺の任務を帯びた"剣巫(けんなぎ)"の少女・姫柊雪菜(ひめらぎ ゆきな)を軸にした"学園アクションファンタジー"だ. 第14話のあらすじは、以下の通り. 第14話"蒼き魔女の迷宮篇II" 優麻と精神が入れ替わってしまった古城は、優麻の身体のまま雪菜たちのもとへ急ぐ. さまざまな要素が詰まった新ジャンル・AO asahi.com(朝日新聞社): 鈴木 はじめは半信半疑だった仲間たちに事情を話し、第四真祖の肉体を手に入れた優麻の目的を探るうちに、空間異常の謎に近づいていく古城と雪菜. そして古城の姿の優麻は、メイヤー姉妹と対峙するヴァトラーの前に現れ、自らの正体を明かすのだった――. probanmasla TVアニメ『ストライク・ザ・ブラッド』 【放送情報】 TOKYO MX... 毎週金曜 24: 30~25: 00 MBS... 毎週土曜 27: 28~27: 58 CBC... 毎週水曜 26: 38~27: 08 BS11... 毎週金曜 24: 30~25: 00 AT-X... 毎週金曜 23: 30~24: 00 ニコニコ生放送... 毎週木曜 23: 00~ ニコニコ動画... 毎週木曜 23: 30~ dアニメストア... 毎週金曜 12: 00~ バンダイチャンネル... 毎週木曜 12: 00~ Show Time... 毎週金曜 12: 00~ 【スタッフ】(※敬称略) 原作: 三雲岳斗(電撃文庫ストライク・ザ・ブラッドアスキー・メディアワークス刊) 原作イラスト: マニャ子 監督: 山本秀世 チーフディレクター: 佐野隆雄 シリーズ構成: 吉野弘幸 キャラクターデザイン: 佐野恵一 アニメーション制作: SILVER LINK./CONNECT 【出演声優】(※敬称略) 暁古城: 細谷佳正 姫柊雪菜: 種田梨沙 藍羽浅葱: 瀬戸麻沙美 暁凪沙: 日高里菜 矢瀬基樹: 逢坂良太 南宮那月: 金元寿子 煌坂紗矢華: 葉山いくみ ディミトリエ・ヴァトラー: 小野友樹 叶瀬夏音: 伊藤かな恵 仙都木優麻: 内山夕実 他 BD/DVD『ストライク・ザ・ブラッド』第1巻 収録内容 【収録話】 ・第1話~第3話 【初回生産限定版特典】 ・アニメ版権描き下ろしイラスト使用特殊ケース(デジパック仕様+三方背クリアケース) ・原作書き下ろし特典小説 ・特典CD(オリジナルサウンドトラックvol.1) ・特製ブックレット(12P) 【特典】 ・ノンテロップOP&ED ・オーディオコメンタリー(第1話: 細谷佳正&種田梨沙).

大阪都構想法案、与野党7会派が衆院に提出

民主、自民など衆院与野党7会派は30日、「大都市地域における特別区の設置に関する法案」を衆院に共同で提出した. 橋下徹大阪市長が掲げる「大阪都構想」の実現を後押しする内容. 31日の衆院総務委員会で審議入りし、今国会開会中の8月に成立する見通しだ. 内村、個人総合で金メダル 体操男子深野朱美、田中 ナイキ 新作 共同提出の7会派は民主・自民のほか公明、みんな、国民新、国民の生活が第一・きづな、改革無所属の会.

小沢新党11日結成へ 党名「国民の生活が

民主党の除名処分が決まった小沢一郎元代表は4日、国会内で新党準備会合を開き、11日に新党を結成する方針を示した. 党名は「国民の生活が第一の党」を軸に調整しており、小沢氏が党代表に就任する. 新党への参加は現段階で49人になる見通し. 小沢氏らは4日、衆院に会派「国民の生活が第一・無所属の歩(あゆみ)」を37人で届け出た. 新党には参加しない瑞慶覧長敏(ずけらん・ちょうびん)氏も会派には入り、近く新党きづな(9人)と統一会派を結成する. エアジョーダン 参院には離党届が受理された12人で会派「国民の生活が第一」を届け出た. 広野允士氏が会長に就任し、衆院では第3会派、参院では第4会派となる. 党人事では、代表代行に側近の山岡賢次国家公安委員長、幹事長に東祥三内閣府副大臣国会対策委員長鈴木克昌元総務副大臣を起用する. outagunin 党名は小沢氏が民主党代表時代につくったスローガン「国民の生活が第一」を軸に調整している.

レビュー&攻略】『ヴァルキリーブレイド』

おはこんにちばんは! 学生時代、某S・RPGと某少年漫画の影響でケルト神話と中国神話に興味を持ち、そこから世界中の神話にどっぷりハマっている(現在進行形)ライターの千歳です. 神話は単純にお話としてもおもしろいし、その神話ができ上がった背景を探っていくのも興味深いですよね. 今回は、数ある神話の中でもスウェーデンアイスランドといった北欧地域に伝わる"北欧神話"をベースにしたiOSRPG『ヴァルキリーブレイド』を紹介します! 『ヴァルキリーブレイド』とは? 最終戦争"ラグナロク"により、多くの神々が滅んでしまった世界. 秩序が崩壊し、それに乗じて冥界の魔物たちが世界を滅ぼそうと暗躍します. 万物の根源である"世界樹ユグドラシル"もまた、冥界の闇に包まれようとしていましたが、聖なる泉から神々を召喚できる力を宿した神剣を生み出し、それを女神ヴァルキリーに託しました. ヴァルキリーはユグドラシルが"世界を救う者"として選んだ勇者――つまりアナタに神剣を授けます. アナタは神剣の力で神々の力を操り、冥界の魔の手から世界を救うために戦うのです! 北欧神話の世界観と神々や英雄、巨人に新たな解釈を加え、独自の物語を展開していく『ヴァルキリーブレイド』は、神話やファンタジー好きな人にオススメなタイトルです!! 敵が攻撃してくる順番を予測して戦う、新感覚バトル! 本作は"スタミナ"を消費して、クエストをこなすことで物語を進めていくことができます. クエストは襲って来る敵を倒すことでクリア. この時のクエストバトルが、『ヴァルキリーブレイド』の数ある特徴の1つ! 現れた3匹の敵の攻撃順を予想して画面をタッチ. 見事、予想が当たればプレイヤーの攻撃が敵にヒットして経験値や所持金をゲットすることができます. すべての攻撃を予想通りに当てられると、コンボが発生して経験値&所持金にボーナスが付いたり、倒した敵をカードとして入手することが可能! さらに条件を満たすと、"心眼"、"超心眼"が発動して敵の攻撃順がわかるのです. 英雄伝説 空の軌跡 FC』の物語がフルボ Kobe Bryant そうなればもうこっちのもの. 見えている順番通りにタッチをしてコンボをガンガン決めて、経験値と所持金を稼ぎましょう! なお、順番が外れても攻撃を敵にガードされるだけで、デメリットはほぼありません. あまり深く考えず、直感でぺぺぺいっとタッチしてOKです. theorecdudi さて、そうやってクエストを進めていくと、最後にボスが待ちかまえています. ボス戦はクエストバトルやガチャで手に入れた、カードになっている神々や英雄たちの力を使って戦う、いわゆるカードバトルです. あらかじめコスト内に収まるように最高5枚のカードでデッキを組んでおいて、ボス戦に備えておきましょう! バトル自体はオートで行われるので、どんなカードでどういうデッキ構築をするかが勝利のカギです. クエスト、ボス戦どちらのバトルにおいても、昼→夕→夜と時間が経過していきます. カードが持つスキルは時間帯によって発動したりするものがあったり、夕方や夜になると"心眼"の発動確率が高くなるので、時間帯の概念を把握しておくことはとっても重要. 時間の移り変わりは画面内の、特に"空"を見ればよくわかりますよ! →次のページでは、"ブレイドバトル"について解説! (2ページ目へ).